Studienarbeit zum Thema „verirrt“ – 3D Visualisierung und Compositing

Die Idee war einen Wanderer in eine Umgebung zu setzen, die von sich aus schon ein „verirrt-sein“ ausstrahlt. Eine dunkle Höhle oder Schlucht durchzogen von seltsamen leuchtenden Gebilden. Wo ist dieser Ort? Wie ist der Wanderer dorthin gekommen? Wie kommt er da wieder raus?